| 2.增加战争区域系统。 -以后野外会分为'安全区域','战争区域','自由战争区域' -战争区域与自由战争区域不点Ctrl也可以进行攻击。 -自由战争区域可攻击所有角色。(队员/公会会员) -自由战争区域与战争区域被PK时不会留下仇恨记录,使用复仇卡也不会生效。 -自由战争区域掉率与普通野外地图掉率相同。 -安全区域无法PVP。 -敌对公会可在安全区PVP。 -野外BOSS刷在战争区域。 3.增加宠物系统。 -增加“五彩蝴蝶”,“老鹰”,“蝙蝠”,“雪人”,“蜥蜴人”,“魔鬼”6种宠物。 -宠物会显示饱食度,亲密度。 -饱食度在野外或副本中会逐渐减少。 -根据在副本/野外召唤宠物的携带时间可增加亲密度。 -宠物拥有基本属性,亲密度到达100%时会激发第二种属性。 -亲密度到达100%后的30分钟内,激活宠物的第二种属性。30分钟过后会减少一定亲密度,并且第二种属性将消失。 -通过喂食来增加宠物的饱食度与亲密度。 -在城镇内召唤宠物,仅可提升小部分的饱食度。 -宠物的饱食度与亲密度可通过点击(P)来查看。 -亲密度与饱食度最低为0%,最高为100% -饱食度为0%时,便无法继续携带。(城镇内可短时间携带。) 
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